时间:2025-03-11 16:46:28来源:艾西游戏网
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在《鸿图之下》这款深受玩家喜爱的策略游戏中,S4赛季带来了众多武将武技的调整,这些调整不仅影响了游戏的战斗格局,也为玩家提供了更多样化的战术选择,以下是对S4赛季武将武技调整内容的详细解析。
一、武将武技调整概述
S4赛季的武将武技调整主要集中在增强武将的承伤能力、输出能力、控制能力以及辅助能力上,通过调整武技的触发条件、持续时间、伤害率等参数,使得武将之间的配合更加紧密,战斗策略更加丰富。
二、具体武将武技调整
1、某武将(示例)
调整前:受到连击技能攻击后,50%概率对攻击者施加缴械(无法普通攻击),持续10秒。
调整后:受到连击技能攻击前,50%概率打断此技能并对攻击者施加缴械(无法普通攻击),持续10秒。
点评:调整后的武技使得该武将在受到伤害前就能打断敌方的连击技能,并施加缴械效果,显著提升了其承伤能力。
2、孟获
调整前:使自身受到的武力伤害降低40%,且免疫暴击,但受到火属性伤害提高30%。
调整后:使自身受到的武力伤害降低50%,且免疫暴击,但受到火属性伤害提高25%。
点评:孟获的武技调整后,其对武力伤害的抵抗能力得到加强,同时降低了火属性伤害的负面影响,使得他在实战中的生存能力更强。
3、某辅助武将(示例)
调整前:使1名我方兵量最少的武将受到伤害降低25%、1名我方兵量最多的武将造成伤害提高25%,持续10秒,技能冷却10秒。
调整后:使1名我方兵量最少的武将受到伤害降低60%、1名我方兵量最多的武将造成伤害提高60%,持续10秒,技能冷却10秒。
点评:调整后的武技将伤害减免与加成的数值从25%提升至60%,极大地提升了该武将的辅助能力,使得我方队伍在战斗中更加稳健。
4、某控制武将(示例)
调整前:随机选取2名敌方武将,使其每次受到连击技能伤害、主动技能、主将技能伤害时受到伤害提高10%(最多可叠加5次,可净化)。
调整后:随机选取2名敌方武将(优先选择敌方前排武将),使其每次受到连击技能伤害、主动技能、主将技能伤害后受到伤害提高20%(最多可叠加4次,可净化)。
点评:调整后的武技将伤害提升效果从10%提升至20%,并加入了目标选择机制,使得该武将在控制敌方输出方面更加有效。
5、某雷暴武将(示例)
调整前:每次释放主动技能、主将技能后,随机选取2名敌方武将,对其施加雷暴(持续雷属性智力伤害,总伤害率70%),持续10秒。
调整后:每次释放主动技能、主将技能后,随机选取2名敌方武将,对其施加雷暴(持续雷属性智力伤害,总伤害率140%),持续20秒。
点评:调整后的武技将雷暴的总伤害率从70%提升至140%,并延长了持续时间,使得该武将在雷暴队中的贡献更加显著。
6、夏侯惇
:每次受到主动技能、主将技能、连击技能攻击后(不包括持续性伤害技能),70%概率对随机1名敌方武将造成150%武力伤害,每造成3次伤害后,伤害额外提高10%,最高提高30%。
点评:夏侯惇的武技调整后,加入了触发增伤的设定,使得他在持续战斗中的能力得到提升。
7、鲁肃
调整前:前30秒,提高主将20%智力、神算几率(触发时智力伤害翻倍);30秒后,使副将受到伤害降低20%(不可驱散)。
调整后:前30秒,提高我方随机2名武将45%智力伤害。
点评:调整后的武技将目标选取数量从1名提升至2名,并提高了智力伤害的提升比例,使得鲁肃更加适合当前主流节奏。
8、马超
调整前:提高自身25%连击技能伤害,持续全场(不可驱散);每次触发连击技能后,额外提高自身25%连击技能的伤害,持续全场(最多额外叠加4次,可驱散)。
调整后:提高自身25%连击技能伤害,持续全场(不可驱散);我方全体武将每次释放连击技能后,额外提高马超25%连击技能的伤害,持续全场(最多额外叠加4次,可驱散)。
点评:调整后的武技将触发条件改为己方全体武将释放连击后,有效提升了马超的被动叠加速度,战力显著提升。
9、庞统
调整前:随机对2名敌方武将造成85%智力伤害,并施加铁索连环(被铁索连环的武将受到属性伤害时,会使其他拥有铁索连环状态的武将受到相同的伤害),持续10秒,技能冷却20秒。
调整后:随机对2名敌方武将造成85%智力伤害,并施加铁索连环(被铁索连环的武将受到属性伤害时,会使其他拥有铁索连环状态的武将受到相同的伤害),持续20秒,技能冷却20秒。
点评:调整后的武技延长了铁索连环的持续时间,提升了容错率。
10、徐晃
调整前:普攻时,额外对普攻目标造成一次190%火属性武力伤害;如果目标处于风罡状态或处于大风战场中,则额外对其施加沉默(无法使用主动技能),持续10秒,如果其已经处于沉默,额外对其造成一次80%伤害。
调整后:普攻时,额外对普攻目标造成一次190%火属性武力伤害;如果目标处于风罡状态或处于大风战场中,则额外对其施加沉默(无法使用主动技能),持续10秒,如果其已经处于沉默,额外对所有敌方武将造成一次80%武力伤害。
点评:调整后的武技将额外伤害改为对敌方全体释放,提升了徐晃的输出能力。
11、新武将:曹植
技能特点:曹植的技能是走“触发”路线,对速度要求不高,**、魅力两个特殊属性较高,对一些特殊技能的抵抗能力和使用能力较好,七步成诗的伤害依靠对敌施加控制状态触发,并在控制施加后会立即触发,与曹植本身的速度无关。
点评:曹植的加入完善了前几个赛季中控制队输出不足的缺点,他的被动触伤、被动增伤的方式能让他拥有极高的伤害上限。
12、新武将:简雍
技能特点:简雍是一名功能性辅助,他的属性面板中防御和智力较高,比较适合走辅助路线,他的自带技能可优化队友的技能释放效率,并更改时间轴中的“技能周期”,可塑性非常高。
点评:简雍与主打主动技能的武将搭配能极大的提升输出武将的伤害能力,提高输出链的稳定度。
13、新武将:高览
技能特点:高览的自带技能效果实用性极强,能够根据承伤目标的技能类型数量来判定生效的控制效果,可适应更多战斗需求。
点评:高览的搭配可以围绕控制组建,对他本身并没有强硬要求,在常规队伍中补控制或专门搭配到控制队伍中提升队伍控制施加率均可。
14、新武将:司马徽
技能特点:司马徽可利用自带技能在敌方释放技能时,复制释放同样的技能,他可在敌方释放主动技能后有较高概率释放1次相同技能,所以水镜的触发时间与他本身速度无关,而与敌方速度相关。
点评:司马徽的个人能力源于敌人的技能配置,不建议作为队伍核心培养,可作为副C或是功能性辅助。
三、武技兑换与搭配新思路
S4赛季还引入了新的武技兑换系统,为玩家提供了更多样化的武技选择,义战同光作为A级技能,实际输出和技能效果非常可观,非常适合马超、祝融这类带有连击加成或是输出效率较高的武将,而石门八卦则是鸿图目前效果最丰富的技能,它具备60%发动率,每次发动都会选取敌方全体进行概率判定,共有4种后续效果,该技能与高览、曹植等控制需求较高的武将配合比较合适。
在武技搭配方面,玩家需要根据武将的特点和战斗需求进行灵活选择,对于主打连击的武将,可以选择提升连击伤害和触发概率的武技;对于控制型武将,则可以选择增加控制效果和持续时间的武技。
四、
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